Etikett: utbytbart batteri

  • Jolla smartphone J1

    En smartphone utan hemknapp, byggd på Linux och styrd nästan helt med svep – Jolla-telefonen från 2013 var en udda fågel i en värld som dominerades av Android och iPhone. Den blev ingen storsäljare, men satte fingret på en viktig fråga: hur mycket kontroll ska användaren egentligen ha över sin mobil – och måste alla telefoner följa samma mall?

    När svep tog över: berättelsen om Jolla-telefonen

    I slutet av 2013 lanserades en smartphone som gick tvärt emot nästan alla rådande trender. Den hade ingen hemknapp, inget klassiskt menysystem och byggde inte på Android eller iOS. I stället satsade den på Linux, gester och öppenhet. Telefonen hette Jolla – ofta kallad Jolla 1 eller J1 – och blev snabbt ett kultobjekt bland teknikentusiaster.

    Ett arv från Nokias experimentella år

    Bakom Jolla stod ett team av tidigare Nokia-ingenjörer som arbetat med operativsystemet MeeGo. När Nokia lade ner MeeGo-projektet och satsade på Windows Phone tog dessa utvecklare med sig idéerna vidare. Resultatet blev Jolla-telefonen, som på många sätt kan ses som den andliga arvtagaren till Nokia N9.

    Precis som N9 saknade Jolla-telefonen en traditionell hemknapp. I stället styrdes hela användarupplevelsen med svep från skärmens kanter – något som vid lanseringen uppfattades som radikalt, men som senare blivit standard i branschen.

    Sailfish OS – ett Linux-system i fickan

    Telefonen körde Sailfish OS, ett Linux-baserat operativsystem utvecklat av Jolla själva. Systemet var byggt kring multitasking och gester. Appar kunde minimeras, stängas och växlas mellan utan att lämna hemskärmen, och menyer i appar drogs fram med så kallade ”pulley menus”.

    Sailfish OS riktade sig inte i första hand till massmarknaden, utan till användare som uppskattade kontroll, öppenhet och ett annorlunda gränssnitt.

    Android-appar utan Android

    En av de största utmaningarna för alternativa mobilplattformar är apputbudet. För att lösa detta använde Jolla en teknik kallad Alien Dalvik, som gjorde det möjligt att köra Android-appar direkt i Sailfish OS. Appar kunde installeras via tredjepartsbutiker och fungerade ofta förvånansvärt bra, trots att Android inte var installerat som operativsystem.

    Detta gav Jolla-telefonen en praktisk fördel jämfört med många andra Linux-mobiler, även om kompatibiliteten aldrig var perfekt.

    Genomtänkt men återhållsam hårdvara

    Jolla-telefonen var ingen prestandamonster, men erbjöd välbalanserad hårdvara för sin tid. Den hade en 4,5-tums IPS-skärm i qHD-upplösning, en Snapdragon 400-processor, 1 GB RAM och 16 GB intern lagring. Batteriet var utbytbart, och det fanns stöd för microSD-kort – två funktioner som redan då började försvinna från många flaggskepp.

    En särskild detalj var det utbytbara bakstycket, kallat ”The Other Half”. Förutom att ändra färg kunde baksidan även påverka mjukvarans beteende, till exempel genom teman eller funktioner kopplade till skalet.

    Lång livslängd i en snabbbransch

    Trots begränsad kommersiell framgång fick Jolla-telefonen ovanligt lång mjukvarusupport. Sailfish OS uppdaterades för enheten i omkring sju år, med den sista kompatibla versionen släppt 2020. Det är betydligt längre än vad många betydligt mer populära Android-modeller fick.

    Efter att officiellt stöd upphörde har telefonen fortsatt leva vidare i entusiastkretsar, där alternativa Linux-distributioner testats – även om samtal och mobildata då ofta saknas.

    Varför Jolla-telefonen fortfarande är relevant

    Jolla-telefonen förändrade aldrig smartphonemarknaden, men den visade att det fanns ett alternativ. Den bevisade att en modern mobil kunde byggas på Linux, styras nästan helt med gester och ändå fungera i vardagen.

    I efterhand framstår Jolla J1 som ett teknikhistoriskt experiment – ett exempel på hur innovation ibland sker i utkanten av marknaden, långt från de största tillverkarna. Den blev kanske inte framtiden, men den visade att framtiden kunde se annorlunda ut.

    Youtube innehåll om Jolla Phone J1

    Tekniska fakta – Jolla Phone (J1)

    Lansering 2013 (släppt 27 november 2013)
    Operativsystem Sailfish OS (officiellt stöd upphörde; sista kompatibla version 3.4.0)
    Skärm 4,5" IPS, qHD 960 × 540
    Processor Qualcomm Snapdragon 400, 1,4 GHz dubbelkärnig
    RAM 1 GB
    Lagring 16 GB + microSD (officiellt upp till 32 GB)
    Kamera (bak) 8 MP, autofokus, LED-blixt
    Kamera (fram) 2 MP
    Batteri 2100 mAh, utbytbart
    Trådlöst Wi-Fi (802.11n), Bluetooth, GPS/A-GPS, GLONASS, NFC
    Nät GSM / 3G / 4G LTE
    Mått 131 × 68 × 9,9 mm
    Vikt 141 g

    Notis: Jolla J1 ska inte blandas ihop med den nya “Jolla Phone” som annonserades 2025.

    Annons

    Strul med e-posten? Hjälp med TV? Problem med wifi?
    Digital Fixare

  • Sony Ericsson S700 – När mobiltelefonen tog steget mot multimediadatorn

    I början av 2000-talet stod mobiltelefonen på tröskeln till en ny roll i människors vardag. Den var på väg att lämna sin identitet som enkel samtalsapparat och istället bli en bärbar multimedieenhet med kamera, färgskärm, spel och internetåtkomst. Den här artikeln tar avstamp i en typisk toppmodell från 2004 och visar hur dåtidens teknik lade grunden för dagens smarttelefoner.

    bild på Sony Ericsson S700

    Våren 2004 befann sig mobiltelefonin i ett tydligt teknikskifte. Telefonen var inte längre bara ett verktyg för samtal och SMS, utan höll på att utvecklas till en personlig multimedieenhet. Med kamera, färgskärm, musikuppspelning och utbyggbar lagring blev mobilen något man använde aktivt i vardagen, inte bara vid behov.

    Den här generationens så kallade feature phones markerade övergången mellan enkla mobiltelefoner och dagens smarta fickdatorer.

    Design och mekanik i fokus

    Telefonen vägde 137 gram och var 24 millimeter tjock, vilket vid tiden uppfattades som robust snarare än klumpigt. Det mest utmärkande var den vridbara skärmen som kunde roteras 180 grader. Det var en mekanisk lösning som möjliggjorde både stående och liggande användning, långt innan pekskärmar och automatisk rotation blev standard.

    Denna kombination av rörliga delar och avancerad elektronik visar hur tillverkarna experimenterade med formfaktor för att hitta nya användningssätt.

    Skärmen – ett fönster mot den mobila världen

    Skärmen var en 2,3 tum stor TFT-panel med 256 000 färger och en upplösning på 240 × 320 pixlar. Med cirka 174 pixlar per tum gav den en skärpa som ansågs mycket bra för sin tid.

    Den lämpade sig väl för bildvisning, spel och mobilanpassade webbsidor, och möjligheten att använda bakgrundsbilder och skärmsläckare gav telefonen en personlig prägel.

    Minne och lagring före molntjänster

    Internt fanns 32 MB lagringsutrymme, vilket snabbt kunde fyllas av bilder, ljudfiler och spel. Därför var stödet för Memory Stick Duo avgörande. Med upp till 128 MB extra lagring kunde användaren bära med sig musik och videoklipp, något som då upplevdes som mycket generöst.

    Telefonboken rymde 510 kontakter med upp till 15 informationsfält per kontakt samt bildvisning vid samtal, ett tidigt exempel på hur kontaktinformation blev mer än bara ett namn och ett nummer.

    Kameran som förändrade vardagen

    Den inbyggda kameran på 1,3 megapixel markerade ett viktigt steg i mobilfotograferingens historia. För första gången blev det praktiskt möjligt att spontant dokumentera vardagliga händelser utan separat kamera.

    Videoinspelning fanns också, om än i låg upplösning. Däremot saknades kamera på framsidan, vilket speglar att självporträtt och videosamtal ännu inte var en självklar del av mobilkulturen.

    Kommunikation utan appar

    Telefonen använde GSM-nätet och saknade både Wi-Fi och satellitpositionering. Istället var Bluetooth 1.1 och infraröd port de viktigaste sätten att dela filer och synkronisera data med andra enheter.

    Internetåtkomst skedde via WAP 2.0 och xHTML, vilket innebar förenklade webbsidor anpassade för små skärmar och begränsad bandbredd. SMS, EMS, MMS och e-post gjorde mobilen till ett centralt kommunikationsverktyg, även utan appar i modern bemärkelse.

    Underhållning och produktivitet i fickformat

    Telefonen kunde spela upp MP3- och MP4-filer och hade inbyggd FM-radio. Tre förinstallerade spel följde med, och tack vare Java-stöd kunde fler laddas ner.

    Utöver underhållning fanns funktioner som kalender, organisatör, röststyrning, röstmemon och SyncML-synkronisering, vilket gjorde att mobilen tog över flera uppgifter från dåtidens handdatorer.

    Batteri, uthållighet och strålning

    Det utbytbara litiumjonbatteriet gav upp till 300 timmars standbytid och cirka 7 timmars taltid. Det gjorde att telefonen kunde användas i flera dagar utan laddning, trots sin avancerade funktionalitet.

    SAR-värdena låg väl inom gällande gränsvärden, vilket visar att strålningsfrågor redan då var en viktig del av mobilutvecklingen.

    En teknikhistorisk mellanform

    Denna typ av mobiltelefon representerar en övergångsfas i teknikens utveckling. Den kombinerade mekanisk ingenjörskonst, digital kommunikation och personlig multimedia i ett enda objekt.

    Även om den idag framstår som långsam och begränsad, lade den grunden för hur vi använder våra telefoner idag: som kamera, musikspelare, kommunikationsnav och personlig assistent i fickformat.

    Video på youtube som handlar dom Sony Ericsson S700i

    Sony Ericsson S700i – teknisk faktaruta
    Lansering Presenterad: mars 2004 • Status: utgången
    Nät GSM
    Mått & vikt 107 × 49 × 24 mm • 137 g • Mini-SIM
    Skärm 2,3" TFT (256K färger) • 240 × 320 px • ~174 ppi • 180° vridbar
    Lagring 32 MB intern • Memory Stick Duo (upp till 128 MB)
    Telefonbok 510 kontakter • 15 fält • fotovisning • samtalslogg: 30 (mottagna/ringda/missade)
    Kamera Bak: 1,3 MP • video: ja • framkamera: nej
    Ljud Ingen högtalartelefon • ingen 3,5 mm • ringsignaler: polyfoniska/MP3 • vibration
    Anslutningar Bluetooth 1.1 • IR-port • USB: proprietär • WLAN: nej • GPS: nej
    Radio FM-radio
    Meddelanden & web SMS/EMS/MMS • e-post • webbläsare: WAP 2.0/xHTML
    Funktioner Java • MP3/MP4-spelare • T9/prediktiv text • SyncML • organisatör • röstkommandon • röstmemo • 30 röstuppringningsplatser
    Spel 3 förinstallerade (Darts, Extreme AirShow, Tennis) + nedladdningsbara
    Batteri Utbytbart Li-Ion • standby upp till 300 h • taltid upp till 7 h
    SAR Huvud: 0,42 W/kg • Kropp: 0,16 W/kg • EU (huvud): 0,73 W/kg

    Annons

    Strul med e-posten? Hjälp med TV? Problem med wifi?
    Digital Fixare