Etikett: Apple

  • Apple Lisa: datorn som föddes före sin tid

    Apple Lisa lanserades 1983 och var en av de mest ambitiösa persondatorer som dittills byggts. Med grafiskt användargränssnitt, mus, dokumentbaserat arbetssätt och avancerad programvara pekade den tydligt mot framtiden – men till ett pris och med en teknisk komplexitet som marknaden ännu inte var redo för. Lisa blev ett kommersiellt misslyckande, men lade samtidigt grunden för Macintosh och det moderna sättet att använda datorer.

    När man pratar om Apple och den grafiska revolutionen är det lätt att hoppa direkt till Macintosh 1984. Men ett år tidigare fanns en annan maskin som redan hade sprungit långt före resten av persondatorvärlden: Apple Lisa. Den blev ett kommersiellt misslyckande – men tekniskt sett var den en av de mest betydelsefulla datorerna som byggts. Lisa är en klassisk historia om hur framtiden ibland kommer för tidigt, blir för dyr, för tung, och ändå formar allt som kommer efter.

    En dator som ville göra kontoret mänskligt

    I början av 1980-talet var datorer i praktiken något man betjänade: man skrev kommandon, lärde sig kryptiska instruktioner, och hade ofta manualer eller specialutbildning som stöd. Lisa var tänkt som motsatsen. Den skulle göra datorn visuell, självklar och kontorsvänlig – en maskin där användaren jobbar med dokument på skärmen på ett sätt som liknar hur man jobbar i verkligheten.

    Lisa lanserades 1983 med en idé som i dag känns självklar men då var radikal: ett grafiskt användargränssnitt med fönster, ikoner och mus – en dator som du pekar på, i stället för att förhandla med via text.

    Xerox PARC och gnistan som tände allt

    Den grafiska idén uppstod inte i ett vakuum. På Xerox PARC i Palo Alto utvecklades under sent 1970-tal och tidigt 1980-tal koncept som “desktop-metaforen”: filer som papper, mappar som mappar, papperskorg, muspekare och fönster.

    Apple fick se demonstrationer, och Lisa-teamet lade sedan enormt arbete på att göra detta till en kommersiell produkt. Att göra ett forskningskoncept robust, begripligt och massproducerbart är inte “bara att kopiera” – det är en egen ingenjörsdisciplin.

    Namnet: akronym eller dotter?

    Apple sade officiellt att Lisa stod för “Local Integrated Software Architecture”. Samtidigt hette Steve Jobs dotter Lisa, född 1978, och senare medgav Jobs att datorn var döpt efter henne. Resultatet blev en av de där teknikmyterna som säger mycket om epoken: ett namn som både skulle fungera i marknadsföring och bära på en personlig berättelse.

    Hårdvara som var “för mycket” och ändå “för lite”

    På pappret var Lisa imponerande: Motorola 68000 på 5 MHz, 1 MB RAM, en högupplöst svartvit 12-tumsskärm, mus och tangentbord som standard, och stöd för hårddisk.

    Men Lisa bar också på ett klassiskt problem: mjukvaran var för ambitiös för den tidens hårdvara, och hårdvaran var för dyr för marknaden. Operativsystemet försökte göra avancerade saker som minnesskydd och dokumentcentrerade arbetsflöden, men det kunde kosta i form av seg respons och upplevelsen av att datorn “tänker efter” för länge.

    Twiggy-disketterna: en smart idé som blev en akilleshäl

    Lisa 1 levererades med två 5,25-tums Apple FileWare-enheter, ofta kallade “Twiggy”. De erbjöd hög kapacitet för sin tid men fick rykte om sig att vara opålitliga och använde dessutom proprietära disketter.

    Det kan låta som en detalj, men i praktiken är lagring en datorns hjärta. Om användarna inte kan lita på att filer går att spara och läsa tillbaka, spelar resten mindre roll.

    Lisa OS: idéer som senare blev standard

    Lisa hade ett operativsystem som på flera sätt pekade framåt. Det byggde på tanken att datorn ska hjälpa människor arbeta med dokument och uppgifter, inte bara starta program. Det hade också ambitionen att göra systemet stabilare genom minnesskydd, och att låta filhanteringen i gränssnittet faktiskt motsvara hur data organiseras.

    Lisa levererades dessutom med en tydlig “kontorssvit”-idé: ett paket program som skulle räcka för de vanligaste uppgifterna i ett företag. Tanken var att datorn skulle vara en arbetsstation för vanliga användare, inte en specialistmaskin.

    Steve Jobs, intern konkurrens och Macintosh som tog berättelsen

    Apple hamnade i en situation där flera starka projekt konkurrerade samtidigt. Steve Jobs lämnade Lisa-projektet och tog en allt större roll i Macintosh. Macintosh blev billigare, enklare att positionera och kom med ett starkare, mer fokuserat budskap.

    När Macintosh lanserades i januari 1984 framstod Lisa plötsligt som den dyra storebrodern som redan var på väg att bli omsprungen – trots att Lisa på flera punkter var mer avancerad.

    Varför Lisa floppade

    Flera saker drog åt samma håll: priset var extremt högt för sin tid, tredjepartsutbudet av programvara var begränsat, lagringslösningen skadade förtroendet, och den praktiska upplevelsen kunde vara trög. Samtidigt blev Macintosh en billigare intern konkurrent som snabbt tog över både uppmärksamhet och utvecklingsfokus.

    Lisa 2 försökte rätta till en del, bland annat genom att byta diskettlösning och pressa priset. Den sista grenen av familjen levde vidare i form av Macintosh XL, men plattformen försvann i mitten av 1980-talet.

    Den märkligaste epilogen: datorer i en soptipp

    Lisas efterhistoria är nästan lika berömd som maskinen själv. Det finns återgivna berättelser om att tusentals osålda Lisa-enheter till slut förstördes och hamnade på en soptipp i Utah som del av en lageravveckling. Oavsett exakta detaljer säger historien något om hur brutal teknikmarknaden är: en maskin kan vara banbrytande och ändå betraktas som skrot när den inte passar sin tid.

    Arvet: en “bästa förlust”

    Lisa blev aldrig en försäljningssuccé, men den blev en idébank. Mycket av det som gjorde Lisa speciell – synen på gränssnitt, dokument, arbetsflöden och en dator som är byggd för människor – sipprade vidare till Macintosh och sedan vidare ut i hela PC-världen.

    Det är därför Lisa ofta beskrivs som ett av Apples mest viktiga misslyckanden. Den hade rätt vision, men fel tidpunkt. Och i teknik räcker det inte att ha rätt idé. Du måste också ha rätt timing, rätt prisnivå, rätt ekosystem och rätt berättelse.

    Innehåll på youtube om Apple lisa

    Faktaruta: Apple Lisa
    Tillverkare
    Apple (Apple Computer)
    Lanserad
    19 januari 1983
    Tillverkad till
    1 augusti 1986
    Typ
    Persondator (desktop)
    CPU
    Motorola 68000 @ 5 MHz
    Minne
    1 MB RAM (upp till 2 MB)
    Skärm
    12" monokrom, 720×364
    Lagring
    Twiggy-disketter (Lisa 1), senare 3,5" (Lisa 2), ProFile/Widget-hårddisk (vissa modeller)
    Operativsystem
    Lisa OS (Lisa Office System), även Xenix på vissa modeller
    Känd för
    Tidigt grafiskt gränssnitt (GUI) och mus i en kommersiell persondator
    Tips: Vill du göra rutan smalare kan du lägga den i en kolumn/Block-grupp i WordPress.
  • Jack Tramiel tar över Atari – ett nytt priskrig hotar

    Jack Tramiel, mannen bakom Commodores framgångar och det brutala priskriget på den amerikanska hemdatormarknaden, har köpt Atari för 240 miljoner dollar. Med löften om billigare datorer och nya produkter redan till julen ger han sig nu in i kampen mot både Apple och sitt tidigare företag – med samma hårdföra affärsmetoder som gjort honom både fruktad och framgångsrik.

    Jack Tramiel, Commodores grundare och den oomstridde segraren på USA:s hemdatormarknad, har köpt Atari från Warner Communications för 240 miljoner dollar. Affären markerar slutet på Warners tid som datorägare – och början på vad många bedömare ser som ett nytt, hårt priskrig inom persondatormarknaden.

    Tramiel har redan utlovat nya produkter till januari 1985. Det är troligt att de nya Ataridatorerna kommer att placera sig i det tomrum som i dag finns mellan Commodore och Apple. Dessa båda märken dominerar för närvarande marknaden för billiga persondatorer och hemdatorer.

    – Ataris datorer har varit för dyra, säger Tramiel. Samtidigt ställer han i utsikt att Atari redan till julhandeln i år ska kunna konkurrera på allvar.

    Morgan lämnar efter saneringsarbete

    James Morgan har lämnat Atari efter ett år som, trots allt, varit relativt framgångsrikt. Tidigare astronomiska förluster på omkring 250 miljoner dollar hade reducerats till mer hanterliga nivåer. Däremot lyckades Morgan aldrig få Atari att gå med vinst.

    Morgans huvudsakliga insats bestod i att skära ned olönsam verksamhet. Mycket tyder på att Tramiel nu kommer att fortsätta denna linje – men mer drastiskt.

    ”Affärer är krig”

    Tramiels affärsmetoder beskrivs ofta som en pansargenerals sätt att föra krig. Strategin är att initialt gruppera styrkorna på bred front, men vid ett genombrott omedelbart koncentrera alla resurser till den punkt där motståndaren viker.

    Under förra sommarens priskrig forcerades datorer ut på marknaden i rasande takt. Resultatet blev att omkring 25 procent av de levererade datorerna inte fungerade. Samtidigt övergav Commodore i praktiken sina återförsäljare genom att sänka deras marginaler till noll. Företagets datorer började i stället säljas via varuhus till priser strax över tillverkningskostnaden.

    Detta var en våghalsig chansning – men den lyckades. Hade försäljningen inte ökat tillräckligt för att kompensera de sänkta styckpriserna, skulle Commodore snabbt ha hamnat i en allvarlig likviditetskris.

    Än i dag pågår rättsprocesser mellan före detta återförsäljare och Commodore, som en efterdyning av Tramiels beslut att överge dem till förmån för varuhus och leksaksaffärer.

    Egen chiptillverkning – nyckeln till framgång

    En annan viktig orsak till Tramiels framgångar med Commodore var strategin att kontrollera komponentproduktionen. Den välkända 6502-processorn tillverkades av MOS Technology, ett företag som Tramiel övertog när det befann sig i fritt fall.

    Det är sannolikt att Tramiel nu försöker återuppliva denna strategi även hos Atari för att minska beroendet av underleverantörer och deras prispolitik. Tidigare i år har han gjort investeringar i kaliforniska företag som tillverkar elektroniska komponenter.

    En kontroversiell ledare

    Jack Tramiel har alltid betraktats som en stridbar och kontroversiell gestalt. Hans hårdföra stil – både personligt och affärsmässigt – ledde i januari till att han tvingades lämna sitt eget företag. Ägarintressena kring Irving Gould accepterade honom inte längre.

    När Tramiel nu tar över Atari är det sannolikt att många anställda kommer att få lämna företaget. Bland dem som blir kvar finns det säkerligen flera som ändå ser detta som en lämplig tidpunkt att söka sig vidare.

    Tramiels närmaste medarbetare i Ataris ledning blir hans egen son.

    Frågan är nu om historien ska upprepa sig – och om Atari, under Tramiels ledning, ännu en gång ska kasta om spelplanen på den amerikanska datormarknaden.

    Nyheten ovan kommer ifrån Tidningen persondatorn nr 6, 1984 ,sida 10 ( https://www.stonan.com/carlsson/persondatorn_6_1984.pdf )

    Fakta: Jack Tramiel

    Namn: Jack Tramiel (född Idek Tramielski)

    Född: 13 december 1928, Łódź, Polen

    Död: 8 april 2012, Kalifornien, USA

    Bakgrund: Överlevde Förintelsen och emigrerade till USA efter andra världskriget.

    Känd som: Grundare och vd för Commodore International samt senare vd för Atari Corporation.

    Största framgångar: Arkitekten bakom hemdatorerna VIC-20 och Commodore 64, världens mest sålda hemdator.

    Affärsfilosofi: ”Computers for the masses, not the classes” – avancerad teknik till massmarknadspris.

    Övrigt: Känd för hårdföra affärsmetoder, aggressiv prissättning och strikt kostnadskontroll.

  • Apple IIGS – Apple II som fick färg, ljud och en andra ungdom

    När Apple lanserade IIGS 1986 var det mer än en uppdatering – det var ett försök att ge den klassiska Apple II en ny framtid. Med 16-bitars teknik, färggrafik i upp till 4 096 nyanser och ett ljudsystem inspirerat av professionella syntar, blev Apple IIGS en ovanlig hybrid mellan gammal hemdator och modern multimediaplattform. Datorn behöll kompatibiliteten med tidigare Apple II-program, samtidigt som den introducerade musstyrt gränssnitt och grafik i klass med samtidens Amiga och Atari ST. IIGS blev aldrig den kommersiella succé Apple hoppats på – men den lever kvar som en av de mest fascinerande och tekniskt avancerade modellerna i Apple II-serien.


    Apple IIGS – Apple II som fick färg, ljud och en andra ungdom

    Apple IIGS lanserades 1986 som den sista och mest avancerade modellen i Apple II-familjen. På ytan såg den ut som en ”vanlig” Apple II, men under skalet dolde sig 16-bitars teknik, färggrafik i upp till 4 096 färger och ett ljudchip som påminde mer om en synt än en skoldator. Resultatet blev en märklig och fascinerande hybrid – halvt klassisk Apple II, halvt lillebror till Macintosh.

    Bakgrund – när Apple II mötte 80-talets krav

    I slutet av 1970-talet och början av 80-talet var Apple II en ikon i skolor, hobbyrum och småföretag. Men världen gick vidare: Amiga och Atari ST erbjöd färggrafik, mus och avancerat ljud; Macintosh satsade på grafiskt gränssnitt och ”desktop publishing”.

    Apple stod inför ett problem: hundratusentals användare och skolor hade investerat tungt i Apple II-program – men hårdvaran började kännas uråldrig. Apple IIGS var Apples försök att både bevara det gamla och kliva in i framtiden. Bokstäverna ”GS” stod för ”Graphics and Sound” – en tydlig markering om vad som var nytt.

    Hårdvara – 16-bitars hjärna i en Apple II-kropp

    Till skillnad från tidigare Apple II-modeller använde IIGS en 16-bitars WDC 65C816-processor på 2,8 MHz. Den kunde fortfarande köra 8-bitars Apple II-kod, men kunde också adressera mycket mer minne än föregångarna.

    Grundkonfigurationen låg på 256 KB eller 512 KB RAM, senare 1 MB, men datorn kunde byggas ut till hela 8 MB – en ansenlig mängd för en 8/16-bitars maskin från 1986.

    Samtidigt behöll IIGS en viktig del av sitt arv: sju Apple II-kompatibla expansionsplatser. Gamla kort för seriella portar, nätverk, hårddiskar eller speciallösningar kunde ofta följa med in i den nya världen, vilket gjorde uppgraderingen attraktiv för skolor och företag.

    Grafik – från blockig text till 4 096 färger

    Grafiken var ett enormt steg upp jämfört med de tidigare Apple II-datorerna. IIGS hade två ”super high resolution”-lägen:

    • 320×200 pixlar med upp till 16 färger per rad
    • 640×200 pixlar med upp till 4 färger per rad

    Färgerna valdes ur en palett på 4 096 möjliga nyanser. Genom att byta palett för varje horisontell linje kunde man i teorin visa upp till 3 200 färger samtidigt på skärmen. För en Apple II-användare som var van vid grov blockgrafik och färgblödningar via kompositvideo var det här rena science fiction.

    Det gjorde att IIGS grafiskt kunde närma sig Amiga och Atari ST – även om den inte riktigt nådde upp till deras renodlade grafikprestanda.

    Ljud – en synt gömd i en skoldator

    Där IIGS verkligen glänste var ljudet. Apple valde att bygga in ett Ensoniq ES5503-chip, samma typ av wavetable-syntteknik som användes i professionella synthesizers från samma tillverkare.

    Chipet hade 32 oscillatorer, som oftast användes som 15 ”röster” plus en extra kanal för timing. Det innebar flerkanaligt, samplingsbaserat ljud – långt bortom enkla pip och fyrkanter som var standard på de flesta hemdatorer.

    För musikprogram, spel och demoscenen var IIGS en dröm: egna instrument, ackord, trummor och effekter gick att spela upp direkt från datorn, utan extra ljudkort.

    Grafiskt gränssnitt – Apple II får en desktop

    Till skillnad från de klassiska Apple II-modellerna levererades IIGS med ett grafiskt gränssnitt, fönster, ikoner och mus – tydligt inspirerat av Macintosh.

    De tidiga systemen byggde på ProDOS 16, men utvecklades senare till GS/OS, ett mer modernt 16-bitars operativsystem med filhanterare (Finder), skrivbordsmetafor och stöd för disketter, hårddiskar och nätverk.

    Det innebar att en IIGS-användare kunde:

    • öppna filer genom att dubbelklicka
    • dra och släppa ikoner
    • använda menyer och dialogrutor

    För många skolor blev det ett sätt att försiktigt introducera ”Mac-liknande” arbete utan att helt överge Apple II-plattformen.

    Bakåtkompatibilitet – två datorer i en

    En av IIGS viktigaste egenskaper var kompatibiliteten. Apple hävdade att datorn var runt 95 % kompatibel med befintlig Apple II-programvara.

    I praktiken innebar det att:

    • äldre program för Apple II, II+, IIe och IIc ofta fungerade direkt
    • Applesoft BASIC fanns kvar i ROM
    • man kunde starta i ”8-bitarsläge” och jobba precis som på en klassisk Apple II

    För skolor som byggt hela datorundervisningen på Apple II innebar det att befintliga program, övningar och läromedel kunde leva vidare, samtidigt som man successivt kunde ta in moderna, grafiska IIGS-program.

    Varför blev den aldrig en jättesuccé?

    Trots att Apple IIGS tekniskt sett var en kraftfull maskin landade den i ett knepigt mellanläge.

    Å ena sidan var den dyrare än enklare Apple IIe-lösningar, å andra sidan konkurrerade den prismässigt med Macintosh, Amiga och Atari ST – datorer som marknadsfördes mer aggressivt mot framtidens grafik och multimedia.

    Flera problem bidrog:

    • Apple prioriterade Macintosh i marknadsföring och utveckling
    • IIGS-specifika program kom långsamt; många titlar var bara upphottade Apple II-versioner med färg och musstöd
    • processorn låstes till 2,8 MHz, trots att snabbare varianter fanns – vilket gjorde att datorn upplevdes som slö jämfört med 68000-baserade konkurrenter

    Resultatet blev att IIGS främst rotade sig i skolor, entusiasthushåll och bland utvecklare som redan älskade Apple II.

    Eftermäle – en favorit bland entusiaster

    Produktionen av Apple IIGS upphörde 1992, men datorn har fått ett långt liv i retro-världen. För många representerar den ”den ultimat uppgraderade Apple II”:

    • den kör klassiska spel och program
    • den har färggrafik och förstklassigt ljud
    • den erbjuder ett grafiskt gränssnitt, nätverksboot och hårddiskstöd

    Dessutom bär den på ett symboliskt arv. IIGS var första Apple-datorn med den platinafärg som kom att dominera Apples design under många år, och den introducerade Apple Desktop Bus – ADB – gränssnittet som blev standard för tangentbord och möss på Macintosh.

    I dag ses Apple IIGS som ett fascinerande sidospår i Apples historia: en kraftfull, kreativ maskin som försökte förena två världar – den gamla hemdatoreran och den grafiska, musstyrda framtiden. För många nördar är den fortfarande ”drömdatorn” de hade velat ha i sitt barnrum i slutet av 80-talet.

    Apple IIGS – Teknisk fakta

    Lanseringsår: 1986 (15 september)
    Typ: 16-bit persondator, femte generationen i Apple II-familjen
    Processor: WDC 65C816 @ 2,8 MHz (16-bit, 24-bit adressering)
    Operativsystem: ProDOS 16, GS/OS, GNO/ME (Unix-liknande multitasking)
    Standardminne: 256 KB / 512 KB / 1 MB RAM (beroende på modellår)
    Maximalt RAM: upp till 8 MB via minnesexpansionskort
    ROM: 128–256 KB (olika ROM-versioner: 00, 01, 3)

    Grafiklägen (emulerade Apple II-lägen):
    – Text: 40/80 kolumner, 24 rader
    – Low-res: 40×48 (16 färger)
    – Hi-res: 280×192 (6 färger)
    – Double low-res: 80×48 (16 färger)
    – Double hi-res: 560×192 (upp till 16 färger)

    Grafiklägen (native “Super Hi-Res”):
    – 320×200, upp till 16 färger per rad (från 4096-färgspalett)
    – 320×200, upp till 256–3200 färger totalt med palett per scanline
    – 640×200, upp till 4 rena färger per rad (64–800 färger med palett/dithering)
    – Fill-läge för snabb areafyllning i 320×200

    Ljud:
    – Ensoniq ES5503 DOC wavetable-synt
    – 8-bitars samplad ljuddata
    – 32 oscillatorer (typiskt 15 röster + 1 tidsbas)
    – 64 KB dedikerat ljud-RAM
    – Mono-ut via 3,5 mm-jack (stereo via tilläggskort)

    Lagring och media:
    – Stöd för 5,25" och 3,5" diskettstationer (via IWM-floppykontroller)
    – Kan använda externa SCSI/IDE-hårddiskar via expansionskort
    – Nätverksboot via AppleTalk/LocalTalk (AppleShare)

    Expansion:
    – 7 st Apple II-kompatibla expansionsplatser (50-pins-buskort)
    – 1 st IIGS minnesexpansionsplats (upp till 8 MB)

    Portar:
    – Kompositvideo (RCA, NTSC)
    – Analog RGB (DB-15)
    – Joystickport (DE-9)
    – Två seriella portar (mini-DIN 8, skrivare/modem/LocalTalk)
    – Floppykontakt (D-19)
    – Apple Desktop Bus (ADB, mini-DIN 4) för tangentbord och mus
    – 3,5 mm ljudutgång (mono)

    Övrigt:
    – Inbyggd realtidsklocka (RTC) med batteribackup
    – Första Apple-datorn med ADB och färg-GUI som standard
    – Bakåtkompatibel med majoriteten av Apple II-, II+-, IIe- och IIc-program
    – Designad enligt Apples “Snow White”-formspråk (platinum-färg)

    Video på youtube om Apple IIGS

  • iPhone 14 – evolution snarare än revolution

    iPhone 14 såg vid första anblick ut som en kopia av iPhone 13 – samma design, samma storlek, till och med samma A15-chip. Men under ytan dolde sig viktiga förbättringar: starkare kameror i svagt ljus, bättre reparerbarhet och nya säkerhetsfunktioner som kraschdetektering och nödsamtal via satellit. En evolution snarare än en revolution.

    När Apple lanserade iPhone 14 i september 2022 var det många som kände en viss déjà vu. Telefonen såg nämligen nästan identisk ut med föregångaren iPhone 13 – samma skärmstorlek, samma design och samma A15 Bionic-chip som redan fanns i 13 Pro-modellerna. Skillnaderna fanns istället under ytan: förbättrad kylning, enklare reparerbarhet och några nya säkerhetsfunktioner.

    Med funktioner som nödsamtal via satellit och nya kameraförbättringar markerade iPhone 14 ändå ett steg framåt, även om många kallade den för “iPhone 13s”.

    Design och byggkvalitet

    iPhone 14 är byggd i aluminium med glasfront och -bakstycke (Ceramic Shield på framsidan). Måtten ligger på 146.7 × 71.5 × 7.8 mm och vikten på 172 gram – nästan identiskt med iPhone 13. Den är dessutom IP68-certifierad för damm- och vattenskydd (ned till 6 meter i 30 minuter).

    Färgalternativen inkluderade Midnight, Purple, Starlight, Blue, Red och Yellow.

    Skärm

    Telefonen har en 6,1-tums Super Retina XDR OLED-skärm med 1170 × 2532 pixlars upplösning (~460 ppi). Den stödjer HDR10, Dolby Vision och kan nå 1200 nits i topp-ljusstyrka. Uppdateringsfrekvensen är dock kvar på 60 Hz, vilket gjorde att modellen kändes mindre modern än Pro-versionerna.

    Prestanda

    iPhone 14 drivs av Apple A15 Bionic (5 nm), samma chip som i iPhone 13 Pro, med 5-kärnig GPU. Den kombineras med 6 GB RAM (en ökning från 4 GB i iPhone 13) och lagring på 128, 256 eller 512 GB.

    Trots att det inte var den senaste A16-processorn var prestandan fortfarande i toppklass – snabb, effektiv och fullt kapabel att driva krävande appar och spel.

    Kamera

    På baksidan sitter en dual-kamera:

    • 12 MP huvudkamera (f/1.5) med sensor-shift OIS och större pixlar för bättre ljusinsamling.
    • 12 MP ultravidvinkel (f/2.4, 120° synfält).

    Kameran klarar 4K-video i upp till 60 fps, Dolby Vision HDR och nya “Cinematic Mode” i 4K/30fps.

    Framkameran fick också en uppdatering: 12 MP med autofokus (en nyhet för 14-serien) och stöd för 4K-video i 60 fps.

    Funktioner

    Några av de mest uppmärksammade funktionerna var:

    • Emergency SOS via satellit (för nödsituationer utan mobilnät, i utvalda länder).
    • Kraschdetektering (Crash Detection) som använder sensorer för att larma vid bilolyckor.
    • Face ID som biometrisk inloggning.
    • iOS 16 vid lansering, uppgraderbar ända upp till iOS 26.

    Batteri och laddning

    iPhone 14 hade ett 3279 mAh-batteri, något större än föregångaren, med en uthållighet på cirka 90 timmars endurance rating i tester.

    Laddning:

    • 20W snabbladdning (50% på 30 min)
    • 15W trådlös MagSafe
    • 15W Qi2 (från iOS 17.2)

    Kritik och mottagande

    Många recensenter påpekade att iPhone 14 kändes mer som en liten uppdatering av iPhone 13 än en helt ny modell. Avsaknaden av 120 Hz-skärm, USB-C och det äldre A15-chippet gjorde att vissa tyckte den kändes daterad vid lanseringen.

    Samtidigt fick den beröm för kamerans förbättringar i svagt ljus, säkerhetsfunktionerna och bättre reparerbarhet tack vare en omdesignad inre konstruktion.

    Arvet efter iPhone 14

    iPhone 14 kommer troligen inte bli ihågkommen som den mest innovativa modellen, men den markerade en viktig övergång: Apple började fasa in funktioner som satellitkommunikation och förbättrad hållbarhet, samtidigt som den cementerade känslan av att “vanilla”-modellen främst är en trygg uppgradering snarare än ett revolutionerande steg.

    Fakta: Apple iPhone 14

    • Lansering: September 2022
    • Mått & vikt: 146.7 × 71.5 × 7.8 mm, 172 g
    • Byggmaterial: Glas fram/bak, aluminiumram, Ceramic Shield, IP68
    • Skärm: 6,1″ Super Retina XDR OLED, 1170 × 2532 px (~460 ppi), HDR10, Dolby Vision, 1200 nits peak
    • OS: iOS 16, uppgraderbar till iOS 26
    • Chipset: Apple A15 Bionic (5 nm), 6-kärnig CPU, 5-kärnig GPU
    • RAM: 6 GB
    • Lagring: 128 / 256 / 512 GB NVMe
    • Huvudkamera: 12 MP f/1.5 (vidvinkel), 12 MP f/2.4 (ultravid)
    • Framkamera: 12 MP f/1.9 med PDAF, 4K-video
    • Video: 4K/60fps, Dolby Vision HDR, Cinematic Mode
    • Batteri: 3279 mAh Li-Ion, 20W snabbladdning, 15W MagSafe, 15W Qi2 (iOS 17.2)
    • Anslutningar: Lightning (USB 2.0), Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3, NFC
    • Funktioner: Face ID, UWB, Crash Detection, Emergency SOS via satellit
    • Färger: Midnight, Purple, Starlight, Blue, Red, Yellow
    • Pris vid lansering: Från $799 (ca €379 idag begagnad)
  • iPhone 6 – större, tunnare och mer omstridd än någonsin

    iPhone 6 var modellen som markerade Apples stora skärmkliv – från 4 tum till 4,7. Den nya designen med rundade kanter och tunnare aluminiumskal gjorde succé, men väckte också debatt om kompromisser i byggkvalitet och funktioner. Det blev en av de mest sålda iPhones någonsin – och en vändpunkt i Apples historia.

    När Apple lanserade iPhone 6 hösten 2014 var det med pompa och ståt. För första gången tog Apple steget upp till en större skärm – 4,7 tum – något som konkurrenterna på Android-sidan länge erbjudit. Det var en förändring som både hyllades och kritiserades: hyllad för den efterlängtade skärmstorleken, kritiserad för att Apple tappade lite av sin gamla självsäkerhet.

    Med en tunnare unibody-design i aluminium, rundade hörn och ny hårdvara blev iPhone 6 ett av de mest efterfrågade flaggskeppen på marknaden – men också en telefon som väckte debatt om Apples vägval.

    Design och byggkvalitet

    iPhone 6 var bara 6,9 mm tjock och vägde 129 gram. Det var en elegant, lätt och modern telefon, men vissa användare saknade den tidigare kantiga premiumdesignen med glas på baksidan.

    De rundade formerna gjorde den bekväm i handen men också hal, och de nya antennlinjerna på baksidan gav upphov till diskussioner om estetiken.

    Skärm och gränssnitt

    Skärmen växte till 4,7 tum med en upplösning på 750 × 1334 pixlar (~326 ppi). Det var fortfarande Retina-upplösning, men inte lika hög som hos konkurrenter som redan erbjöd Full HD och QHD.

    Apple satsade istället på färgåtergivning, kontrast och användarupplevelse. iOS 8 drog nytta av den större ytan och gav en mer flexibel appmiljö.

    Prestanda och hårdvara

    Inuti satt Apple A8-processorn med 64-bitarsarkitektur och M8 rörelse-coprocessor. Trots bara 1 GB RAM var telefonen snabb och effektiv tack vare optimerad hårdvara och mjukvara.

    Grafiken drevs av PowerVR GX6450, vilket gav stark prestanda för spel och grafikintensiva appar.

    Kamera

    Kameran var fortfarande på 8 MP – samma upplösning som flera tidigare generationer – men förbättrad med fasdetekterande autofokus och bättre ljuskänslighet. Den kunde spela in 1080p-video i 60 fps och slow motion i 720p upp till 240 fps.

    Framkameran på 1,2 MP var enkel men räckte för FaceTime och selfies.

    Funktioner

    iPhone 6 var den första modellen som stödde Apple Pay via NFC, men NFC-funktionaliteten var begränsad till just det. Den hade också:

    • Fingeravtrycksläsaren Touch ID
    • Barometer för höjdmätning
    • Stöd för LTE Cat.4 (150 Mbps)
    • Wi-Fi 802.11ac

    Batteri och uthållighet

    Batteriet på 1810 mAh var inte imponerande på pappret, men gav ändå upp till 14 timmars taltid över 3G. Standby-tiden låg på omkring 250 timmar.

    Kritik och mottagande

    Trots förbättringar fick iPhone 6 kritik:

    • Skärmen var inte lika högupplöst som konkurrenternas
    • Kameran stack ut på baksidan
    • Fortfarande bara 8 MP utan 4K-video
    • Ingen vattentålighet
    • Dyra minnesuppgraderingar
    • Batteriet gick inte att byta

    Ändå blev iPhone 6 en kommersiell succé, och Apple sålde tiotals miljoner exemplar. Den större skärmen och nya designen gjorde den till en efterlängtad uppgradering för många användare.

    Arvet efter iPhone 6

    iPhone 6 markerade en vändpunkt för Apple: övergången till större skärmar och en design som kom att influera flera generationer framåt. Den kritiserades för att inte vara tekniskt ledande, men samtidigt cementerade den Apples dominans på smartphonemarknaden.

  • iPhone 5 – när Apple sträckte på skärmen

    iPhone 5 var inte bara en ny modell – den markerade början på en ny era för Apple. Den fick en större 4-tumsskärm (tidigare var iPhones 3,5 tum), en tunnare och lättare design, samt det nya laddningsuttaget Lightning som ersatte den gamla breda kontakten. Inuti satt det kraftfulla A6-chippet, som gjorde telefonen dubbelt så snabb som sin föregångare. Resultatet? Över fem miljoner sålda enheter bara under den första helgen.

    Det var den 21 september 2012. Butiker världen över fylldes av köande Apple-fans, och på bara tre dagar såldes över fem miljoner enheter. Efter iPhone 4S – som många såg som ett mellanår – var det här den stora uppdateringen alla väntat på. Och Apple levererade.

    iPhone 5 var lättare, tunnare och snabbare än någon iPhone tidigare. Men framför allt var det här modellen som tog det avgörande steget till en större skärm – 4 tum, i ett smalare och mer elegant format.

    Design: tunnare, lättare, längre

    Med sina 123,8 millimeter på höjden och en vikt på bara 112 gram var iPhone 5 den lättaste och tunnaste iPhonen dittills. Baksidan i aluminium ersatte glaset från föregångaren, och tillsammans med den slimmade profilen kändes den som en helt ny generation.

    Skärmen hade dragits ut till 4 tum, med en ovanlig upplösning på 640 x 1136 pixlar. Det gjorde den högre, men lika bred som tidigare – Apple ville att man fortfarande skulle kunna nå allt med en tumme. Resultatet blev ett 16:9-format, perfekt för film och video.

    Hårdvaran: dubbel kraft i slank kropp

    Under skalet satt det nya Apple A6-chippet, byggt på 32 nm-teknik. Det var ett specialdesignat dubbelkärnigt system med 1,3 GHz klockfrekvens och en trippelkärnig PowerVR SGX543MP3-grafikprocessor. I praktiken innebar det dubbelt så hög prestanda som iPhone 4S.

    RAM-minnet hade fördubblats till 1 GB, och lagringsalternativen låg kvar på 16, 32 eller 64 GB. På pappret såg det kanske ut som en försiktig uppdatering – men i användning var skillnaden tydlig. Appar startade snabbare, spel flöt bättre och hela upplevelsen kändes mer responsiv.

    Kameran: evolution snarare än revolution

    Kameran stannade kvar på 8 megapixlar, men med förbättrad bildbehandling och bättre ljusfångst. Bilderna blev renare, färgerna mer naturliga och HDR-läget snabbare. Video spelades fortfarande in i 1080p vid 30 fps, men med högre detaljrikedom än tidigare.

    Selfiekameran tog ett rejält kliv framåt, från VGA till 1,2 megapixlar och 720p-video. Det gjorde FaceTime mer användbart än någonsin, nu även över mobilnätet – inte bara via Wi-Fi.

    Lightning, nano-SIM och några kompromisser

    Två saker definierade iPhone 5 lika mycket som dess nya design: Lightning-kontakten och nano-SIM. Lightning ersatte den gamla 30-pinskontakten och var vändbar, liten och modern – men gjorde gamla tillbehör obrukbara utan adapter.

    Nano-SIM var också nytt, och innebar att många användare fick byta ut sitt kort hos operatören. Apple gick före, men det skapade också viss irritation.

    Och trots förbättringar hade telefonen också brister: aluminiumet repades lätt, Apple Maps fick en skakig start och avsaknaden av NFC, radio och microSD var sådant konkurrenterna gärna påpekade.

    Batteri och ljud

    Trots sin tunnare profil lyckades iPhone 5 hålla jämna steg med föregångaren när det gällde uthållighet. Batteriet på 1440 mAh gav upp till 8 timmars samtalstid i 3G och 225 timmar i standby. Ljudkvaliteten var utmärkt för musik, även om tester visade något mer brus än hos iPhone 4S.

    Arvet efter iPhone 5

    iPhone 5 blev startskottet för en ny era. Den markerade slutet på den klassiska 3,5-tums-eran och banade väg för större skärmar i kommande modeller. Designen i aluminium återkom i flera generationer framåt, och Lightning blev standard i nästan ett decennium.

    För många var iPhone 5 den perfekta balansen mellan kompakt format och modern prestanda. Den kombinerade elegans och kraft på ett sätt som satte ribban för hela branschen.


    Fakta: iPhone 5

    • Lansering: September 2012
    • Status: Utgången

    Mått & vikt:

    • 123.8 x 58.6 x 7.6 mm
    • 112 g

    Skärm:

    • 4,0″ IPS LCD
    • 640×1136 px, 16:9, 326 ppi
    • Gorilla Glass, oleofob beläggning

    Processor & grafik:

    • Apple A6 (Dual-core 1.3 GHz Swift)
    • PowerVR SGX543MP3

    Minne & lagring:

    • RAM: 1 GB
    • Lagring: 16 / 32 / 64 GB

    Kamera:

    • Huvudkamera: 8 MP, f/2.4, LED-blixt, HDR, 1080p@30fps
    • Selfie: 1.2 MP, 720p@30fps, FaceTime över Wi-Fi och mobilnät

    Batteri:

    • Li-Po 1440 mAh (ej utbytbart)
    • Samtalstid: Upp till 8 h (3G)
    • Standby: Upp till 225 h (3G)

    Anslutningar:

    • GSM / CDMA / HSPA / EVDO / LTE
    • Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band
    • Bluetooth 4.0
    • GPS + GLONASS
    • Lightning, USB 2.0
    • 3.5 mm hörlursuttag

    Sensorer:

    • Accelerometer
    • Gyroskop
    • Närhetssensor
    • Kompass

    Övrigt:

    • Färger: Black/Slate, White/Silver
    • Modellnummer: A1428, A1429, A1442
    • SAR: 1.18 W/kg (huvud), 1.18 W/kg (kropp)
    • SAR EU: 0.95 W/kg (huvud), 0.90 W/kg (kropp)
    • Pris vid lansering: ca 340 EUR
  • iPhone 4S – klassikern som lyssnade på din röst

    Trots att den såg ut som sin föregångare förändrade iPhone 4S allt under ytan. Med en dubbelkärnig processor, förbättrad kamera och den helt nya röstassistenten Siri blev den ”halva uppdateringen” från 2011 en av Apples mest minnesvärda modeller – och en smartphone som satte nya standarder för en hel bransch.

    När Apple klev upp på scenen den 4 oktober 2011 och visade upp sin nya iPhone var många besvikna. Ryktena om en ”iPhone 5” hade snurrat i månader, och istället fick världen se en telefon som såg ut som… den gamla. iPhone 4S var på ytan identisk med föregångaren. Samma glas och stål, samma mått, samma skärm.

    Men ibland är det insidan som räknas. Och i det här fallet förändrades allt under ytan.

    Design: Bekant, men tidlös

    iPhone 4 hade redan satt en ny standard med sin kantiga design i glas och rostfritt stål. iPhone 4S behöll precis detta recept – och det var egentligen inget dåligt. Den låg perfekt i handen, med sina 115 millimeter på höjden, drygt 58 mm på bredden och en vikt på 140 gram. Den 3,5 tum stora Retina-skärmen hade en upplösning på 640×960 pixlar, vilket gav en skärpa som fortfarande kunde imponera.

    Apple valde att inte ändra något här, och i backspegeln är det lätt att se varför. iPhone 4 och 4S räknas än idag till de snyggaste telefonerna Apple släppt.


    Under huven: Första steget in i dubbelkärnans era

    Den största nyheten var processorn. Med A5-chippet fick iPhone 4S för första gången en dubbelkärnig CPU på 1 GHz, byggd på 45 nm-teknik. Grafikdelen PowerVR SGX543MP2 gjorde dessutom telefonen dubbelt så snabb på grafik jämfört med iPhone 4. Spel, appar och webbupplevelser blev plötsligt betydligt mer flytande.

    Minnet låg kvar på 512 MB RAM, men lagringsutrymmet gick att få ända upp till 64 GB – en lyx 2011.

    Kameran: Från mobilkamera till kompaktkameramördare

    Apple hade länge talat om att iPhone skulle bli din enda kamera. Med iPhone 4S blev det på allvar. Den nya sensorn på 8 megapixlar, kombinerad med en ljusstarkare optik på f/2.4 och förbättrad bildsignalprocessor, gjorde skillnaden märkbar. Bilderna blev skarpare, mer färgrika och bättre i svagt ljus.

    Videoinspelning tog samtidigt klivet upp till 1080p vid 30 bilder per sekund. För många innebar det att den lilla digitalkameran åkte i byrålådan för gott.


    Siri: Rösten från framtiden

    Men den verkliga snackisen var Siri. Den digitala assistenten debuterade exklusivt på iPhone 4S och marknadsfördes som din personliga röststyrda hjälpreda. Man kunde fråga efter vädret, be henne skicka sms, skapa påminnelser eller till och med ställa skämtsamma frågor.

    Visst, Siri var långt ifrån perfekt. Röstigenkänningen hade svårt med dialekter, funktionaliteten var begränsad utanför USA och ibland missförstod hon användaren helt. Men idén var revolutionerande. Plötsligt pratade vi med våra telefoner – och de svarade.

    Batteri och uthållighet

    Med ett batteri på 1432 mAh kunde iPhone 4S erbjuda omkring 8 timmars samtalstid över 3G och ungefär 200 timmar i standby. Det var inga rekord, men med dåtidens mått helt godkänt. iOS 5 bidrog med optimeringar som höll livslängden acceptabel även när den mer krävande hårdvaran pressades.

    Arvet efter 4S

    När den släpptes i oktober 2011 kostade iPhone 4S runt 190 euro. Den såldes i svart och vitt, och blev snabbt en av de mest populära modellerna i Apples historia. För många var det den första riktiga smartphonen som kunde ersätta både kamera och dator i vardagen.

    I backspegeln ser vi att 4S blev startpunkten för flera trender: dubbelkärniga processorer, kameror som konkurrerade ut digitalkameror och framför allt röststyrning som standardfunktion.

    Så även om 4S kallades ett ”halvsteg” när den kom, blev det ett halvsteg som förändrade allt.

    Fakta: iPhone 4S

    • Lansering: Oktober 2011
    • Status: Utgången

    Mått & vikt:

    • 115.2 x 58.6 x 9.3 mm
    • 140 g

    Skärm:

    • 3,5″ IPS LCD
    • 640×960 px, 330 ppi
    • Gorilla Glass + oleofob beläggning

    Processor & grafik:

    • Apple A5 (Dual-core 1.0 GHz Cortex-A9)
    • PowerVR SGX543MP2

    Minne & lagring:

    • RAM: 512 MB
    • Lagring: 8 / 16 / 32 / 64 GB

    Kamera:

    • Huvudkamera: 8 MP, f/2.4, LED-blixt, 1080p@30fps
    • Selfie: VGA, 480p@30fps

    Batteri:

    • Li-Po 1432 mAh (ej utbytbart)
    • Samtalstid: Upp till 8 h (3G)
    • Standby: Upp till 200 h (3G)

    Anslutningar:

    • GSM / CDMA / HSPA / EVDO
    • Wi-Fi 802.11 b/g/n
    • Bluetooth 4.0
    • GPS + GLONASS
    • 3.5 mm hörlursuttag
    • USB 2.0

    Sensorer:

    • Accelerometer
    • Gyroskop
    • Närhetssensor
    • Kompass

    Övrigt:

    • Färger: Svart, Vit
    • Modellnummer: A1431, A1387, iPhone4,1
    • SAR: 1.18 W/kg (huvud), 0.98 W/kg (kropp)
    • SAR EU: 0.99 W/kg (huvud/kropp)
  • iPhone 3GS – snabbare, starkare och med små men viktiga förbättringar

    iPhone 3GS – snabbare, starkare och med små men viktiga förbättringar

    Apple valde att återanvända fjolårets design, men under skalet på iPhone 3GS gömmer sig hårdvara som lyfter användarupplevelsen till en helt ny nivå. När modellen presenterades sommaren 2009 var löftet tydligt: dubbelt så snabb som föregångaren – och i praktiken levererade den också en markant bättre respons.

    Det handlar inte om att Apple presenterar en helt ny produktkategori, utan snarare om att hårdvaran nu hunnit ikapp det som fortfarande är en av mobilvärldens mest användarvänliga pekskärmsgränssnitt.

    Bekant utsida – ny insida

    Vid första anblicken är iPhone 3GS förvillande lik sin föregångare, iPhone 3G. Samma rundade former, samma 3,5-tumsskärm och samma minimalistiska uttryck. Men under ytan finns skillnaderna som gör uppgraderingen mer lockande.

    Här är några av de mest påtagliga förbättringarna:

    • Snabbare processor och mer minne
      Processorn har uppgraderats till 600 MHz och arbetsminnet fördubblats till 256 MB. Resultatet märks direkt i snabbare appstarter, mjukare övergångar och mindre väntetid.
    • Högre nätverkshastigheter
      Med stöd för HSDPA 7,2 Mbps går surfandet betydligt snabbare jämfört med iPhone 3G.
    • Ny kamera med autofokus och video
      Kameran har höjts till 3,2 megapixel och erbjuder nu autofokus, makrofotografering ned till 10 cm samt videoinspelning i VGA-upplösning med 30 bilder per sekund. Touch-fokus och motivföljning är funktioner som för sin tid stack ut.
    • Mer lagringsutrymme
      Där iPhone 3G nöjde sig med 8 eller 16 GB, lanserades iPhone 3GS i versioner på 16 och 32 GB.
    • Digital kompass
      Den nya kompassen gör det möjligt att automatiskt rotera kartan i Maps-appen beroende på vilket håll du riktar telefonen.
    • Förbättrat ljud
      Apple höjde ribban för både högtalare och ljudkvalitet. Tester visar att ljudet är renare och högtalaren märkbart kraftigare, särskilt vid musikuppspelning.
    • Bättre batteritid
      Apple hävdade förbättringar i batteritiden, något många användare upplevde som en välkommen bonus.
    • Ny skärmbehandling
      Skärmen fick ett oleofobiskt lager som gör fingeravtryck lättare att torka bort.
    • Nya smarta funktioner
      iPhone 3GS introducerade även röststyrning. Funktionen låter dig ringa upp kontakter, spela musik utifrån artist, album eller låtnamn, och till och med blanda låtar med ett röstkommando. Dessutom fanns inbyggt stöd för Nike+ löparsystemet, TV-utgång i 480p och nya tillgänglighetsfunktioner som VoiceOver och systemomfattande skärmzoom.

    En evolution snarare än revolution

    När man summerar iPhone 3GS är det uppenbart att Apple inte försökte uppfinna hjulet på nytt. I stället handlade det om att förfina en redan populär produkt och göra den snabbare, starkare och mer funktionsrik. För den som redan ägde en iPhone 3G var det kanske inte självklart att uppgradera – men för alla som klev in i Apples ekosystem för första gången var iPhone 3GS en av de mest attraktiva smartphones på marknaden sommaren 2009.

  • Apple iPhone 2

    När Apple klev in på mobilmarknaden sommaren 2007 förändrades allt. iPhone var inte bara en ny telefon – den var en helt ny idé om hur vi skulle använda mobilen. Med sin pekskärm, sitt eleganta formspråk och sin djärva enkelhet satte den en ny standard som konkurrenterna fortfarande jagar ikapp.

    Banbrytande, elegant och full av löften – iPhone skakade om mobilvärlden. Inte illa för Apples första försök på mobiltelefonmarknaden. Inspirerande och provocerande på samma gång – iPhone kommer alltid att vara det självklara exemplet när man talar om en telefon helt styrd via pekskärm.

    Sedan den officiella lanseringen den 29 juni 2007 har mängder av recensioner dykt upp, kontroverser har diskuterats, och nu är det dags för oss att säga vårt. Som man brukar säga – bättre sent än aldrig.

    Apple är företaget som gjort det till sin specialitet att utveckla produkter som ofta känns hämtade ur science fiction. iPod är det perfekta exemplet. När den lanserades 2001 bestämde sig Apple för att förändra marknaden för portabla musikspelare – och lyckades. Precis som med iPhone föregicks iPod av en enorm hype, och när den väl kom ut i oktober samma år levde den upp till förväntningarna. iPod blev snabbt en succé, och under åren har den förvandlats till den mest populära bärbara multimediaspelaren i världen – ett rykte som knappast bleknat.

    Med samma filosofi – att kombinera många funktioner med enkel användning – kommer iPhone tveklöst att bygga upp en hängiven fanbase. Den kommer utan tvekan också locka de kunder som bara köper det allra snyggaste, för iPhone är utan tvekan en av de mest elegant designade mobiltelefonerna vi sett.

    Det dröjer ännu ett tag innan vi får lägga händerna på den europeiska versionen av iPhone. Apple har bekräftat att lanseringen i Europa sker den 9 november 2007, med start i Storbritannien och Tyskland, och senare under månaden i Frankrike. Men längtan är redan stor – och parallellt har upplåsningsförsök gjort att enstaka exemplar börjat dyka upp i Europa långt före den officiella premiären.


    Viktiga funktioner

    • Stilren design
    • Reptåligt glas på framsidan
    • 3,5-tums TFT-skärm med 16 miljoner färger och upplösning 480 x 320 pixlar
    • Rörelsesensor och närhetssensor
    • 2 megapixelkamera
    • Pekskärmsbaserat gränssnitt
    • Snygg grafik och animationer i användargränssnittet
    • Fantastisk webbsurfupplevelse

    Största nackdelarna

    • Kameran saknar autofokus och inställningar
    • Ingen videoinspelning
    • Inga egna ringsignaler tillåtna
    • Safari-webbläsaren saknar stöd för Flash och Java
    • Väldigt begränsad Bluetooth-funktionalitet
    • Ingen möjlighet att redigera Office-dokument
    • Inga tredjepartsapplikationer
    • Ingen 3G-stöd (åtminstone i den amerikanska versionen)

    Tekniska specifikationer

    Nätverk

    • GSM

    Lansering

    • Tillkännagiven: Januari 2007
    • Släppt: Juni 2007
    • Status: Avvecklad

    Kropp

    • Mått: 115 x 61 x 11,6 mm (4,53 x 2,40 x 0,46 in)
    • Vikt: 135 g (4,76 oz)
    • SIM: Mini-SIM

    Skärm

    • Typ: TFT
    • Storlek: 3,5 tum, 36,5 cm² (~52 % skärm-till-kroppsförhållande)
    • Upplösning: 320 x 480 pixlar, 3:2 ratio (~165 ppi)
    • Skydd: Corning Gorilla Glass, oleofobisk beläggning

    Plattform

    • OS: iOS, uppgraderingsbar till iOS 3.1.3
    • CPU: 412 MHz ARM 11
    • GPU: PowerVR MBX

    Minne

    • Kortplats: Nej
    • Internt: 4 / 8 / 16 GB

    Kamera

    • Huvudkamera: 2 MP
    • Video: Nej
    • Selfiekamera: Nej

    Ljud

    • Högtalare: Ja
    • Signaltyper: Vibration, proprietära ringsignaler
    • 3,5 mm hörlursuttag: Ja

    Kommunikation

    • WLAN: Wi-Fi 802.11b/g
    • Bluetooth: 2.0 (endast headsetstöd)
    • Positionering: Nej
    • Radio: Nej
    • USB: 2.0

    Funktioner

    • Sensorer: Accelerometer, närhet
    • Webbläsare: HTML (Safari)
    • Google Maps
    • Audio/video-spelare
    • TV-utgång
    • Organisatör
    • Dokumentvisare
    • Bildvisare
    • Förutsägande textinmatning

    Batteri

    • Typ: Li-Ion 1400 mAh, ej utbytbart

    Övrigt

    • Färger: Svart
    • Modeller: A1203, iPhone1,1
    • SAR: 0,97 W/kg (huvud), 0,38 W/kg (kropp)
    • SAR EU: 0,97 W/kg (huvud), 0,69 W/kg (kropp)
    • Pris vid lansering: ca 420 EUR
  • Apple iPhone (2007) – specifikationer

    KategoriFältSpecifikation
    NätTeknologiGSM
    2G-bandGSM 850 / 900 / 1800 / 1900
    GPRSJa
    EDGEJa
    LanseringTillkännagiven / Släppt2007, januari. Släppt 2007, juni
    StatusUtgången (Discontinued)
    KonstruktionMått115 × 61 × 11,6 mm (4,53 × 2,40 × 0,46 tum)
    Vikt135 g (4,76 oz)
    SIMMini-SIM
    SkärmTypTFT
    Storlek3,5 tum, 36,5 cm² (~52,0 % skärm–till–kropp)
    Upplösning320 × 480 pixlar, 3:2-ratio (~165 ppi)
    SkyddCorning Gorilla Glass, oleofob beläggning
    PlattformOSiOS, uppgraderbar till iOS 3.1.3
    CPU412 MHz ARM 11
    GPUPowerVR MBX
    MinneKortplatsNej
    Internt4 / 8 / 16 GB
    HuvudkameraEnkel2 MP
    VideoNej
    SelfiekameraNej
    LjudHögtalareJa
    AviseringarVibration, proprietära ringsignaler
    3,5 mm-uttagJa
    KommunikationWLANWi-Fi 802.11b/g
    Bluetooth2.0 (endast headsetstöd)
    PositioneringNej
    RadioNej
    USB2.0
    FunktionerSensorerAccelerometer, närhet
    WebbläsareHTML (Safari)
    ÖvrigtGoogle Maps; ljud/video-spelare; TV-ut; Organiserare; Dokumentvisare; Bildvisare; Prediktiv textinmatning
    BatteriTypLi-Ion 1400 mAh, ej utbytbart
    ÖvrigtFärgerSvart
    ModellerA1203, iPhone1,1
    SAR (USA)0,97 W/kg (huvud); 0,38 W/kg (kropp)
    SAR (EU)0,97 W/kg (huvud); 0,69 W/kg (kropp)
    Pris vid lanseringCirka 420 EUR