Etikett: utbildning

  • Bell & Howell – den svarta Apple II-datorn som byggdes för klassrummet

    I slutet av 1970-talet började persondatorn flytta ut från hobbyrummen och in i skolorna. Bell & Howells svarta version av Apple II Plus visar hur en vanlig hemdator anpassades till en miljö där den skulle tåla både nyfikna elever och en hel samling tillbehör.

    Vid första anblicken ser Bell & Howell-datorn ut som en ovanligt mörk och stram konkurrent till Apple II. Den välbekanta beige plasten är borta. Tangentbordet, datorlådan och diskettstationen är i stället svarta, och på ovansidan sitter både Bell & Howells och Apples namn.

    Men under skalet gömmer sig ingen ny datorkonstruktion. Det är i grunden en Apple II Plus – en av de maskiner som gjorde persondatorn till ett praktiskt verktyg för programmering, utbildning, spel och enklare kontorsarbete. Bell & Howells bidrag var framför allt att anpassa datorn för skolans vardag.

    Två företag med olika vägar in i klassrummet

    Apple var i slutet av 1970-talet fortfarande ett ungt datorföretag. Bell & Howell hade däremot en lång historia inom kameror, filmprojektorer och annan audiovisuell utrustning. Företaget hade redan kontakter med skolor och andra utbildningsinstitutioner, där projektorer, bandspelare och filmutrustning länge varit självklara hjälpmedel.

    Samarbetet var därför logiskt. Apple hade en flexibel persondator, medan Bell & Howell hade erfarenhet av utbildningsmarknaden och den tekniska utrustning som användes där. Resultatet blev en särskild skolmodell som huvudsakligen såldes till utbildningsinstitutioner, inte genom vanliga datorbutiker.

    Den svarta färgen gjorde datorn lätt att känna igen, men förändringen var mer än kosmetisk. I ett klassrum ställs andra krav än i ett hem. Många personer ska använda samma maskin, sladdar och tillbehör måste vara lätta att hantera och elektroniken behöver skyddas mot alltför nyfikna fingrar.

    En Apple II Plus under den svarta färgen

    Inuti datorn satt samma typ av moderkort, nätaggregat och tangentbordselektronik som i en vanlig Apple II Plus. Hjärtat var en MOS Technology 6502, en åttabitars mikroprocessor som arbetade med en klockfrekvens på omkring 1 megahertz.

    En megahertz betyder ungefär en miljon klockcykler per sekund. Det låter nästan orimligt långsamt jämfört med dagens processorer, vars hastigheter mäts i miljarder cykler per sekund. Jämförelsen är inte helt rättvis, eftersom processorarkitekturer fungerar på olika sätt, men den visar hur sparsamt de tidiga persondatorerna behövde utnyttja sina resurser.

    Grundmodellen kunde levereras med 16 kilobyte arbetsminne och byggas ut till 48 kilobyte. Det är mindre minne än vad som krävs för att lagra ett enda litet modernt fotografi. Ändå räckte det till programmeringsspråk, undervisningsprogram, spel och ordbehandling.

    Apple II-familjens stora styrka var de åtta interna expansionsplatserna. Med instickskort kunde datorn få diskettstyrenhet, skrivare, seriella anslutningar och andra funktioner. Det gjorde maskinen ovanligt anpassningsbar och bidrog till dess långa livslängd.

    Bild i färg – på 48 kilobyte

    I grafikläge kunde datorn visa upp till 280 × 192 bildpunkter. Textläget rymde 40 tecken på varje rad och 24 rader på skärmen. Färggrafiken var begränsad och kunde uppvisa färgfenomen som berodde på hur videosignalen byggdes upp, men den var ändå en viktig fördel när många konkurrerande datorer främst arbetade med text eller enklare grafik.

    Den begränsade hårdvaran tvingade programmerarna att vara uppfinningsrika. Varje byte räknades. Bilder, programkod och ljud fick samsas i ett minne som i dag framstår som närmast mikroskopiskt. Just därför är många program till Apple II fortfarande intressanta ur datavetenskaplig synvinkel: de visar hur mycket som går att åstadkomma när resurserna är små men förståelsen för maskinen är stor.

    ”Ryggsäcken” som gjorde datorn skolvänlig

    Vissa Bell & Howell-maskiner utrustades med en stor modul på baksidan. Bland samlare brukar den beskrivas som en ”ryggsäck”. Den gav inte datorn någon snabbare processor eller mer minne, men den gjorde hela systemet enklare att använda tillsammans med klassrummets övriga utrustning.

    Modulen samlade anslutningar för ljud, video och kassettband. Den hade också en enkel ljudmixer, där datorns ljud kunde blandas med två andra ljudkällor. Ljudet kunde skickas till högtalare eller hörlurar. Videosignalen kunde ledas vidare till två bildskärmar samtidigt, vilket exempelvis gjorde det möjligt för läraren att visa samma bild på flera enheter.

    På modulens andra sida fanns tre nätuttag med en separat strömbrytare. Där kunde skärmen, en projektor eller annan utrustning anslutas. I praktiken fungerade modulen alltså delvis som en inbyggd och säkrad grendosa. Handtag och möjlighet att linda upp strömkabeln gjorde dessutom datorn lättare att flytta mellan klassrum.

    Det här kan verka som små detaljer, men de berättar något viktigt om teknikens spridning. En dator blir inte automatiskt användbar bara för att dess processor är tillräckligt snabb. Kontakter, kablar, strömförsörjning och fysisk utformning kan vara minst lika avgörande – särskilt när tekniken ska användas av många människor i en gemensam miljö.

    En skruv som även var en strömbrytare

    En vanlig Apple II kunde öppnas genom att locket lyftes av. Det var praktiskt för entusiaster som ofta installerade expansionskort, men mindre lämpligt i ett klassrum. Bell & Howell-modellen fick därför en skruv som höll locket på plats och samtidigt fungerade tillsammans med en elektrisk säkerhetsspärr.

    Om skruven lossades bröts strömmen. Användaren kunde alltså inte lika enkelt köra datorn med locket öppet och komma åt elektroniken medan den var spänningssatt. Konstruktionen gjorde systemet säkrare och hjälpte det att uppfylla de krav som ställdes på utrustning avsedd för skolor.

    Även anslutningen för spelkontroller förbättrades. På den vanliga Apple II satt kontakten inne i datorn, vilket innebar att locket behövde öppnas. Bell & Howell-versionen fick en kraftigare yttre anslutning. Den var mindre känslig för upprepade inkopplingar och mer praktisk när flera elever skulle använda samma maskin.

    Kassettband, disketter och Apple DOS

    Program kunde sparas på vanliga ljudkassetter, en billig men långsam och ibland opålitlig metod. Betydligt smidigare var Apples externa Disk II-station, som använde 5,25-tumsdisketter med en kapacitet på omkring 143 kilobyte per sida. Bell & Howell erbjöd även diskettstationen i svart, även om tekniken i stort sett var densamma som i Apples beige modell.

    Med diskettstationen användes vanligtvis Apple DOS. Att starta ett program innebar ofta att man satte i en diskett, startade datorn och väntade medan operativsystem och program lästes in. Någon hårddisk var inte en självklar del av en persondator i denna prisklass.

    Trots begränsningarna var steget från kassettband till diskett betydande. Det gick snabbare att ladda program, och en lärare kunde bygga upp en samling undervisningsdisketter för olika ämnen. Datorn blev därmed inte bara ett objekt att lära sig programmera på, utan också en plattform för färdiga läromedel.

    När persondatorn blev ett pedagogiskt verktyg

    Bell & Howell-datorn är intressant eftersom den fångar ett övergångsskede. Datorer var inte längre enbart stora maskiner i företagens datahallar, men de hade ännu inte blivit vardagsföremål i varje hem. Skolan blev en av de platser där många barn för första gången mötte en dator på nära håll.

    Maskinen visar också att datorhistoria handlar om mer än processorhastighet och minneskapacitet. För att ny teknik ska få genomslag måste den passa in i människors miljö. Bell & Howell tog en befintlig dator och ändrade de delar som betydde mest i ett klassrum: säkerheten, anslutningarna, strömförsörjningen och möjligheten att flytta utrustningen.

    Under det svarta skalet var det fortfarande en Apple II Plus. Men den stora bakre modulen, säkerhetsspärren och de tåligare anslutningarna gjorde den till något mer än en vanlig dator i en ny färg. Den blev ett tidigt exempel på hur konsumentteknik kunde byggas om för utbildning – och på hur persondatorn började hitta sin plats i samhället.

    Youtube innehåll om Bell & Howell Apple II+

    Bell & Howell Apple II Plus
    Introducerad 1979
    Tillverkare Apple Computer och Bell & Howell
    Processor MOS Technology 6502, cirka 1 MHz
    Arbetsminne 16 KB, utbyggbart till 48 KB
    Textläge 40 × 24 tecken
    Grafik Upp till 280 × 192 bildpunkter
    Färger Upp till sex färger i högupplöst grafik
    Lagring Kassettband eller extern Disk II-station, cirka 143 KB
    Operativsystem Apple DOS
    Expansionsplatser Åtta interna kortplatser
    Särskilda funktioner Säkerhetsspärr för locket, ljudmixer, extra eluttag, samlade ljud- och videoanslutningar samt yttre kontakt för spelkontroller.
    Användningsområde Främst skolor och andra utbildningsinstitutioner

    Annons

    Strul med e-posten? Hjälp med TV? Problem med wifi?
    Digital Fixare

  • Spectravideo SVI-738 – datorn som nästan blev framtiden

    I en tid då hemdatorer snabbt blev en del av vardagen försökte vissa tillverkare tänka större än bara prestanda och pris. Spectravideo SVI-738 X’Press var en sådan satsning – en dator som kombinerade spel, programmering och kontorsarbete i ett och samma system. Med sin blandning av innovation och kompromisser kom den att symbolisera både möjligheterna och utmaningarna i 1980-talets datorrevolution.

    I mitten av 1980-talet stod hemdatorn i centrum för en teknisk revolution. Bland färgglada skärmar, pipande ljud och blinkande markörer dök en särskilt intressant maskin upp: Spectravideo SVI-738 X’Press. Den var inte bara ännu en dator – den var ett ambitiöst försök att bygga en standardiserad framtid för persondatorer.

    Ett steg mellan två världar

    SVI-738 lanserades 1985 av Spectravideo och byggde på den internationella MSX-standarden – ett försök att skapa kompatibla datorer från olika tillverkare. Tanken var enkel men kraftfull: ett program som fungerade på en MSX-dator skulle fungera på alla.

    Men SVI-738 var något av en hybrid. Den marknadsfördes som en MSX1-dator, men innehöll teknik från nästa generation:

    • Processor: Zilog Z80 på 3,58 MHz
    • Grafikchip: Yamaha V9938 (egentligen avsedd för MSX2)
    • 64 KB RAM + 16 KB videominne
    • Inbyggd diskettstation och seriell port

    Resultatet? En maskin som ofta kallas “MSX 1.5” – för avancerad för att vara MSX1, men inte fullt ut MSX2.

    Portabel – på 80-talsvis

    SVI-738 kallades “X’Press” eftersom den sågs som portabel. Och ja – den hade bärväska.

    Men här krävs lite historiskt perspektiv:
    ingen inbyggd skärm, inget batteri. Du behövde fortfarande en TV.

    Ändå var detta ett steg mot dagens laptops – en dator du faktiskt kunde ta med dig.

    Två operativsystem i samma maskin

    En av SVI-738:s mest spännande egenskaper var dess flexibilitet. Den levererades med:

    • MSX-DOS
    • CP/M 2.2

    Detta var ovanligt kraftfullt. Med CP/M kunde användaren köra mer “seriösa” program som ordbehandling och databashantering – långt bortom spel.

    Det gjorde SVI-738 till en bro mellan:

    • hemdator (spel, BASIC-programmering)
    • arbetsverktyg (kontorsprogram)

    Konkurrensens skugga

    Trots sina tekniska styrkor levde SVI-738 i en tuff marknad. Den största rivalen var Commodore 64 – billigare, mer spridd och med ett enormt spelbibliotek.

    MSX-standarden hade en genial idé, men led av:

    • splittrad marknadsföring
    • många tillverkare → otydlig identitet
    • varierande hårdvara

    Det gjorde att konsumenter ofta valde enklare, mer etablerade alternativ.

    En oväntad succé i Europa

    Trots detta fick SVI-738 ett fäste i delar av Europa. Ett särskilt fascinerande exempel är Polen, där datorn såldes statligt – och kostade motsvarande 18 månadslöner.

    Den användes även i skolor i Norden, inklusive Finland, vilket gjorde den till en viktig del av många ungas första möte med programmering.

    Nästan en MSX2 – och ibland mer

    Under huven dolde sig en överraskning: hårdvaran var nära en full MSX2. Därför började entusiaster snabbt uppgradera sina maskiner.

    Med rätt modifieringar kunde man:

    • öka videominne
    • byta ROM
    • i vissa fall nå MSX2+ nivå

    Detta gjorde SVI-738 till en favorit bland hobbyister – en dator att bygga vidare på, inte bara använda.

    Arvet idag

    Idag är SVI-738 en kultklassiker inom retrodatorvärlden. Den representerar:

    • drömmen om en gemensam datorstandard
    • övergången från hobby till produktivitet
    • kreativiteten i 80-talets teknikvärld

    Den blev aldrig marknadsledande – men den visade vad som var möjligt.

    Slutsats

    Spectravideo SVI-738 var inte den mest kända datorn i sin tid. Men den var en av de mest visionära.

    Den försökte lösa ett problem vi fortfarande brottas med idag:
    hur man skapar kompatibla, öppna system i en konkurrensdriven teknikvärld.

    Och kanske är det just därför den fortfarande fascinerar.

    Youtube innehåll om SVI-738 Xpress

    Teknisk fakta

    Modell Spectravideo SVI-738 X’Press
    Lansering 1985
    Processor Zilog Z80A, 3,58 MHz
    Arbetsminne 64 KB RAM
    Videominne 16 KB VRAM
    Grafikchip Yamaha V9938
    Upplösning 256 × 192 pixlar
    Ljud AY-3-8910, 3 ljudkanaler
    Lagring 3,5-tums diskett, ROM-kassett, kassettband
    Operativsystem MSX BASIC, MSX-DOS, CP/M 2.2
    Särskilda funktioner Inbyggd diskettstation, RS-232, 80-kolumnsläge

    Annons

    Strul med e-posten? Hjälp med TV? Problem med wifi?
    Digital Fixare